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PERCENTZ — page 1 of 7. 機能と遊び心を共に満たす腕時計 「自分が欲しい」を深化させ、 感情のデザインをする 5週間 (2024年11月~12月) 田中圭太、シチズン 協力授業 個人制作 Blender / Illustrator / Photoshop 課題 期間 担当教員 チーム 使用ソフト PERCEN T Z × 02 | PERCENTZ
PERCENTZ — page 2 of 7. 近年、ファッションの中に機能性のあるスポーツを取り入 れたスタイルが定着している。そういった機能美を求め る層に、機能を両立した遊び心のあるアートを提示する。 スポーツギアを日常に 取り入れている若者 Target 機能的なスポーツギアと、遊び心のあるアートを融合させる。実用性 を持ちながら、日常に少し変わった楽しみをプラスする。一見違う特 徴を組み合わせ、良い違和感と愛着を感じさせるプロダクトを目指す。 02 | PERCENTZ 機能性に遊び心のある アートを融合させる Concept
PERCENTZ — page 3 of 7. アナログ時計を再構成 通常のアナログ時計は2つの針が時間を示し、そこから円形に全体が形作られる。これ らを新しく構成し直すことを試みた。時間の割合を直線で配置し、スケッチを展開した。 Sketch 3 6 9 15 30 45 3 6 9 12 02 | PERCENTZ
PERCENTZ — page 4 of 7. 点対称×最適な腕の角度 直線のインデックスを中心に点対称に全体を形作る。そこに最 適な腕の角度を組み合わせ、機能的で洗練された造形を目指し た。3つのビスを配置し、そこを目印に直感的に読み取るように Styling 好みの色と腕のサイズを 選べる構造 時間と分を表す二つの筐体と、サイズに合わせてバンドをマグネットで取り外しできる構造 を考えた。インデックスはどちらが上かを自動識別し、区別の必要は無い。好きな3色を組 み合わせる広がりが生まれた。バンド部分は予備バッテリーにできるよう端子をつけた。 バッテリーバンド 時刻ユニット 02 | PERCENTZ
PERCENTZ — page 5 of 7. サイズの検討 腕の大きさに合わせ、インデックスの視認性を確保できる大きさを 検討。モデリングをし、3Dプリンターでモックアップを制作した。 Mock Up 02 | PERCENTZ
PERCENTZ — page 6 of 7. 直感的に時刻を読み取る 着脱しやすく、時刻は最小限の表示。機能性を担保しながら、感情が高まるようなス ポーティさ。日常のファッションにも、軽いスポーツにも調和するデザインを目指した。 Final Render 02 | PERCENTZ
PERCENTZ — page 7 of 7. PERCEN T Z 02 | PERCENTZ